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/ The X-Philes (2nd Revision) / The X-Philes Number 1 (1995).iso / xphiles / hp48hor2 / anims9.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-31  |  5KB  |  134 lines

  1. DOC 1.1 -- ANIMS directory documentation 
  2. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 
  3. NOTE!  This is a plain ASCII text file containing multiple 
  4. documents. You may find it most convenient to view or print this file 
  5. by running the DOC.EXE program (supplied on this disk) on your PC. 
  6. This is the first Goodies Disk to do it this way.  Hope you like it. 
  7. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 
  8. :GD9 
  9. :Animations 
  10. :-jkh- 
  11. @@BACKFLIP   SG 
  12. (Comp.sys.hp48) 
  13. Item: 1413 by randyd@csd4.csd.uwm.edu 
  14.       [Randall Elton Ding] 
  15. Subject: BACKFLIP animation, SX & GX versions. 
  16. -- slight modification of program originally by 
  17.    Doug Cannon 
  18.  
  19. DON'T RUN 'GOSX' ON A GX, instead delete it and use 
  20. 'GOGX'. 
  21.  
  22. [Note: The SX version is superimposed on the stack 
  23.  display, which looks really cool, and is exited by 
  24.  pressing ON.  The GX version is exited by pressing DROP 
  25.  (backarrow); if a lot of keystrokes are in the buffer, 
  26.  it may take a long time to exit, so press ON to empty 
  27.  the buffer and then press backarrow and wait for one 
  28.  backflip to finish.  Both versions use + to speed up and 
  29.  - to slow down, but it's incremental, one keystroke per 
  30.  backflip, so be patient.  -jkh-] 
  31.  
  32. Randy. 
  33. @@BRAID      SG 
  34. Three cylinders twisting together. 
  35. See the KNOT document for details. 
  36. @@DEMO3D     S- 
  37. S/SX only!!!  Causes instant Memory Clear on G/GX!!! 
  38.  
  39. Rotating wire-frame cube with pyramid inside.  Impresses 
  40. the heck out of people who ask what the HP-48 can do. 
  41.  
  42. By "Larry, thanks to ETI".  (??)  Doc by -jkh- 
  43.  
  44. Press arrow keys to control rotation speed.  Initially, 
  45. the four keys push the *far* side of the cube in the 
  46. direction of the arrow.  Each press accelerates the spin. 
  47.  
  48. Press back-arrow to exit to credit screen; then ON exits. 
  49. @@GUTS       SG 
  50. Guts, by Chris Campbell. 
  51.  
  52. Guts is a little User RPL program that fills the screen 
  53. with a random tunneling pattern that bears some 
  54. resemblance to its namesake. It's not very fast, but 
  55. it's not all that big either, and it's fun to watch! 
  56.  
  57. [Nasty tip from my students: beam this into your friend's 
  58.  HP48 with a control alarm that'll run it after a few 
  59.  minutes.  Makes 'em freak out!  -jkh-] 
  60. @@HULA       SG 
  61. 12-frame movie of a girl using a hula hoop, by Erick 
  62. Hammersmark. 
  63.  
  64.       This is a bit of video I converted from an MPEG. 
  65. The animation is of a girl using a hula hoop. The 
  66. quality is not great, but it looks pretty good if you 
  67. hold it at arms length.  :-)  I can make more of these if 
  68. there is interest, and will happily describe the simple 
  69. process to anyone interested in doing it themselves. 
  70.  
  71.       Included in the directory are:  the 12 GROBs that 
  72. make up the animation;  ANIM by Carl Robert Gibbons, for 
  73. viewing the animation on an S(X);  GO, to start the 
  74. animation on an S(X);  GOGX, to start the animation on a 
  75. GX. The difference between GO and GOGX is that GOGX uses 
  76. the ANIMATE command instead of Mr. Gibbons' ANIM. Note: 
  77. I have altered ANIM to disable the ticking clock display 
  78. while the program is running;  having the clock enabled 
  79. causes problems when single-stepping through an 
  80. animation. 
  81.  
  82. [Exit the SX version by pressing DROP (backarrow); 
  83.  exit the GX version by pressing ON.  -jkh-] 
  84.  
  85. Qapla' 
  86.  
  87. Erick Hammersmark 
  88. ehammers@u.washington.edu 
  89. AA7JO 
  90. @@KNOT       SG 
  91. KNOT and BRAID 
  92. By John G. Stebbins 
  93. CompuServe 75320,3000 
  94. August 29, 1993 
  95.  
  96. Each of these HP48 files is a directory containing an 
  97. example of the HP48GX's parametric ploting functions. 
  98. These examples were inspired when I looked at the example 
  99. in the built-in 'EXAMPLES' directory and was quite 
  100. disapointed. I decided to try something more challenging 
  101. and came up with these two equation sets. 
  102.  
  103. KNOT is a torus that loops back on itself and is tied in 
  104. a simple overhand knot. BRAID is three cylinders twisted 
  105. together in a standard braiding pattern. 
  106.  
  107. Each directory contains a list of the GROBs for the 
  108. animation and a program called SEEIT which runs the 
  109. animation. 
  110.  
  111. Also in each directory are the programs, equations and 
  112. settings variables used to create the animation. 
  113.  
  114. For compatibility with the HP48SX the SEEIT program 
  115. determines whether it is being executed on a GX or SX and 
  116. either uses the inbuilt ANIMATE function on the GX or the 
  117. program ANIM inlcuded in both directories. 
  118.  
  119. To exit the animation on a GX press the ON key, on an SX 
  120. press any other key. 
  121. @@USA        SG 
  122. USA by Joe Horn, for HP48 S/SX/G/GX 
  123. A Tribute to Betsy Ross and Francis Scott Key 
  124.  
  125. Written as an example of the power of the software on the 
  126. Goodies Disks. Using just a PC and an HP48, this program 
  127. was completely written, from conception of the idea to 
  128. the final product that you see and hear here, in just 20 
  129. minutes. 
  130.  
  131. Press ON when you're ready to sit down. 
  132.  
  133. Not really an animation... but long may it wave!  -jkh- 
  134.